自7月份,三星智能電視遊戲中心(Gaming Hub)推出以來,三星一直在致力於與全球的雲遊戲玩家合作。8月4日,三星和亞馬遜聯合宣布,亞馬遜 Luna 雲遊戲平台加入到三星遊戲中心(Gaming Hub)中,這是繼微軟Xbox Game Pass、NVIDIA GeForce NOW、穀歌 Stadia 和 Utomik 平台後,三星智能電視遊戲中心再引入的又一大雲遊戲平台,至此三星智能電視遊戲中心(Gaming Hub)現已支持超1000款雲遊戲。

據悉,三星電視遊戲中心(Gaming Hub)最近添加的雲遊戲平台適用於所有2022年三星智能電視和智能顯示器型號,用戶無需額外硬件設備即可在一個屏幕上玩其擁有的各種雲遊戲;如用戶在Google Stadia上擁有一款遊戲的權利,但在Amazon Luna上擁有另一款遊戲的權利,用戶可以通過同一個中心訪問它們,而無需任何控製台;不僅如此,用戶還可以使用任何支持的藍牙控製器玩這些遊戲。隨著2022年數百萬台兼容 Gaming Hub 的三星智能電視的售出,大屏電視雲遊戲將會獲得前所未有的曝光率,將有望引領全球大屏雲遊戲產業的快速發展。

在國內,隨著5G和雲服務技術的日漸成熟,雲遊戲已然成為大屏服務的新風口。數據顯示,2021年,國內遊戲電視銷售額猛增27倍,成為高端電視最主要的新興品類。隨著遊戲精品化趨勢的推進和雲遊戲的加速成熟,電視憑借“大屏 +超高清 +手柄”類主機遊戲的極致用戶體驗,使得大屏雲遊戲的需求潛力進一步被釋放。奧維互娛數據顯示,2021年國內智能大屏(智能電視+OTT盒子)設備激活量為3.3億台,並且智能電視替換傳統電視的速度約為每年3800萬台;此外,新興智能大屏硬件的智能投影機也處於高速發展和快速普及的上升階段,2021年出貨量達到480.3萬台。智能大屏的電視端、OTT盒子端、投影端可觀的產業走向,為大屏雲遊戲的發展奠定了良好的市場環境,並且隨著大屏雲遊戲的內容生態逐步豐富,市場潛力將非常巨大。
為能在大屏雲遊戲的藍海市場中占據先發優勢,騰訊、網易等遊戲廠商已經把大屏作為一塊拚圖納入雲遊戲計劃,電信運營商也先後推出“咪咕快遊”、“沃家雲遊”和“天翼雲遊戲”等電視雲遊戲平台。此外,大屏廠商的海信、TCL、創維、當貝等也加速了雲遊戲的接入和推廣。如當貝在去年率先與騰訊START達成戰略合作,騰訊START雲遊戲專區在當貝OS上線,並應用於當貝旗下的當貝投影、當貝盒子等所有大屏終端設備,這也是雲遊戲首次登陸投影端。另外,當貝旗下的國內最大電視應用分發市場——當貝市場,已經上線了包括START雲遊戲(騰訊)、網易雲遊戲、網易愛玩、天翼雲遊戲、咪咕快遊、沃暢遊等數十款大屏雲遊戲應用。

目前,與雲遊戲結合的電視大屏端更多地還是作為顯示設備,來更直接地獲取雲遊戲專區內容,以達到更佳的遊戲視覺體驗。隨著5G網絡的快速普及,在智能電視終端軟、硬件逐漸成熟的當下,智能大屏早已不再是單純依靠影視內容支撐的階段,無論是終端形態,還是業務承載,都在不斷地拓界破圈以尋求升維。憑借在大屏音畫質的優秀表現,以及無需額外硬件設備,智能大屏將成為雲遊戲時代首選終端,雲遊戲的火熱也將帶動兼容雲遊戲平台的智能大屏的銷售。
作者:海潮